viernes, 16 de noviembre de 2012

Proyecto : Batallas Pokemón

Fecha límite: miércoles 28 noviembre  del 2012


Forma de Trabajar:
Equipos (1-5)

Objetivo:
Simular la forma de pelea de las batallas Pokemón.

Requisitos:

Modelar Pokemón:
- al menos 6 Pokemón (u otro personaje similar) .
- debe de manejar cantidad de vida.
- debe tener al menos 3 clases: ( Fuego, hielo, electricos  ...).
- su clase determina sus debilidades y fortalezas.
- Deseable: otras características (Nivel, agilidad, ... ) .

Modelar Combate:
- El combate es por turnos.
- 2 jugadores, cada uno con un solo Pokemón.
- movimentos: ataque normal  y  poder especial.
- Deseable: defenderse, posibilidad de huir, contadores (movimientos, juegos ganados, ...).

Aspectos Generales:
- uso de Diálogos ó Ventanas. 
- pantalla con los integrantes y  logotipo de la escuela. 
- manejo de Imágenes.
- manejo de Herencia.
- Deseable: originalidad y creatividad.

Forma de calificar:
Porcentaje a criterio del profesor.
Si es un copia, su calificación será reprobatoria.

Forma de entregar:
Presentarse el equipo completo ante el profesor antes de la fecha indicada y enviarlo por correo

Correo a enviar:  
Nota: indicar en asunto, carrera,materia y que trabajo es.

Aclaraciones:
Cel. (614) 230-1248

miércoles, 17 de octubre de 2012

Concierto


Temas manejados:

  • Herencia
  • Sobre-escritura de métodos
  • variable de clase
¿Qué hacer?
Tareas a realizar en comentarios TODO dentro del código.

Código: 
http://abautist.uach.alwaysdata.net/lp4/lp4Rock/